Ama gli animali. Regalagli un mondo fatto di loro.
Trasforma le sue zebre, i suoi leoni e i suoi elefanti preferiti in un libro illustrato creato dalla foto del tuo bambino, dove il tuo piccolo è l'eroe di ogni pagina.
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Stampa le pagine degli animali e quelle dei manti su cartoncino, poi ritaglia ogni carta.
Scegli tre coppie molto diverse per iniziare, per esempio zebra, pecora e coccodrillo.
Disponi le tre carte dei manti scoperte in fila davanti al tuo bimbo.
Mostra un animale, di' il suo nome e mettilo sul suo manto dicendo: "Strisce, come la zebra."
Dai al tuo bimbo l'animale successivo e lascia che trovi il suo manto, indicandolo con delicatezza se ha bisogno di aiuto.
Aggiungi una o due nuove coppie ogni volta che il tuo bimbo abbina facilmente il primo gruppo.
Un gioco di abbinamento degli animali e del loro manto è un gioco di coppie con immagini in cui il tuo bimbo mette ogni carta animale sulla carta che mostra il suo rivestimento: strisce, macchie, lana, squame o un guscio.
PDF · 12 pagine
Il gioco di abbinamento degli animali e del loro manto è adatto ai bimbi piccoli da circa 18 mesi a 3 anni. Abbinare immagini è più difficile che abbinare oggetti veri, quindi i più piccoli se la cavano meglio con due o tre coppie molto diverse e con tante dimostrazioni. I bambini più vicini ai 3 anni spesso riescono ad abbinarle tutte, anche tigre e zebra.
Il gioco di abbinamento degli animali e del loro manto allena ad abbinare, osservare i motivi e imparare i nomi degli animali. Il tuo bimbo guarda da vicino strisce, macchie, lana e squame, le confronta e ascolta parole nuove come soffice, squamoso e rugoso mentre parlate di ogni coppia.
Mostra prima tu l'abbinamento, lentamente e con poche parole. Nel gioco di abbinamento degli animali e del loro manto, metti un animale sul suo manto, di' quello che vedi, poi passa al tuo bimbo la carta successiva. Comincia con tre coppie molto diverse e aggiungine altre solo quando quelle diventano facili.
Sì, le carte per abbinare animali e manti sono sicure con un adulto vicino, perché le carte intere sono troppo grandi per essere ingerite. Tieni le forbici fuori dalla portata mentre ritagli e fai attenzione se il bimbo le mette in bocca, perché la carta bagnata può strapparsi in pezzetti. Plastificarle o rivestirle aiuta.
Stampa le carte di abbinamento degli animali e del loro manto su cartoncino e proteggile con pouches per plastificare o pellicola adesiva trasparente. Arrotondare gli angoli evita che si sollevino e mantiene i bordi morbidi, e una bustina con zip o una busta tiene insieme tutte le carte per la prossima partita.
È normale, e di solito significa che il gioco di abbinamento degli animali e del loro manto deve essere più breve o più semplice. Prova con due coppie per un paio di minuti e trasformalo in un gioco per trovare dove dorme ogni animale. Metti via le carte e riprova un altro giorno.
2–5 anni · 20 min

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